Домино Козел Тактика Игры

Домино Козел Тактика Игры

Домино Козел Тактика Игры

Игры, в которых известна вся информация о позиции соперников, называются играми.

ПРИНЦИПЫ ИГРЫ В ДОМИНО . Стейниц, Капабланка, Нимцович и другие мастера разработали общие позиционные шахматные принципы, которые оказались очень эффективными в практической игре. К их числу относится и домино, в котором изначально, да и позднее неизвестно точное расположение костей на руках соперников. И ему начинают давать множество ответов, но на вопросы, которые он не задавал.

А. Асмолов. С комбинаторной точки зрения домино существенно сложнее преферанса. Действительно, согласно правилам в преферансе игра идет . Напротив, почти каждая костяшка (две клетки) домино представляет собой своеобразный . Это обусловлено тем, что каждая масть присутствует в четном числе (8) клеток.

Оказывается, что и в практической игре можно обнаружить полезные эвристические закономерности, справедливые не абсолютно, а лишь с определенной (но достаточно высокой) вероятностью. Рассмотрим ряд таких тактических и стратегических принципов.

Домино Козел Тактика ИгрыДомино Козел Тактика Игры

Будем считать, что игроки ходят по часовой стрелке, в результате чего на столе возникает цепочка (. Пара выигрывает, когда один из ее участников первым успевает выставить все свои костяшки.

Разумеется, чем чаще конкретный игрок попадает . При поиске эффективных способов игры целесообразно выделить две простые (чистые) стратегии - оборонительную и наступательную. Обороняющийся игрок полагает, что данная стратегия позволяет минимизировать вероятность попасть ему в . Набор из трех и более костей игрока, содержащих одну и ту же масть n,назовем n- давлением . В результате борьбы соперничающих пар на столе оказались выложенными ровно шесть костей масти 1, а последний камень этой масти находится на руках Красного. Поэтому на одном из краев . Здесь будем говорить, что Красный взял .

Домино Козел Тактика Игры

Теперь он застрахован от . Так, оценим дупль в 0,5 очка, а остальные (простые) камни этой масти - в 1 очко. Тогда сила давления равна сумме очков камней масти n. Если сила давления больше 3,5 очка, то оно . А именно: его нельзя полностью блокировать оставшимися камнями этой масти, поэтому можно самостоятельно добраться до концевого камня. Обсудим особенности . Два простых камня + дупль оказываются слабым давлением (сила = 2,5).

Данное давление скорее оборонительное, а не атакующее средство. Оно ограничивает возможности соперников выставлять свое сильное давление. Так, в позиции, приведенной ниже, Красному следует играть не дуплем 2. Отметим, что, когда другие игроки выставляют два камня масти 1, это давление становится сильным. Теперь у Красного появляется шанс получить концевой камень. Три простых камня или три простых камня + дупль оказываются средними давлениями (сила = 3 и сила = 3,5 соответственно). Если партнеры (добровольно или вынужденно) хотя бы один раз поддержат это давление, то оно сразу станет сильным.

Как играть в «козла»? Эта игра довольно сложна и азартна. И к тому же имеет очень древнюю историю. Считается, что домино . Правила игры в домино для тех, кто хочет научиться выигрывать. Тактика игры домино. Когда игрок положил первую. Если игра домино в «козла», тогда игроки, у которых остались кости в конце игры подсчитывают свои очки.

Домино Козел Тактика Игры

Поэтому очень сильные давления не допускаются. На руках одного игрока может быть одновременно несколько давлений. Поэтому при наличии давления - большого числа клеток одной масти - снижается разнообразие клеток с другими мастями. Теперь некоторые масти будут встречаться не более чем на одном камне. Атакующий игрок надеется, что рано или поздно . Реальная эффективная стратегия представляет собой синтез обеих чистых стратегий, в котором доминирующую роль играет наступательная тактика. Рассмотрим несколько типичных игровых ситуаций.

Пусть в результате своего сильного, например, 1- давления Красный взял один концевой камень. А спустя некоторое время соперники вынудили его расстаться с этим камнем масти 1. Несколько удивительно, что после этого остальные игроки могут вычислить одну из оставшихся красных костяшек. Принцип 1. Пусть в эпизоде 1 выставленная концевая костяшка Красного имела вид 1.

Приведем две причины, подтверждающие принцип 1. Так как каждая масть (в частности, масть n) встречается в среднем дважды, то в начале партии у Красного наряду с камнем 1.

Статья: "Тайна игры в домино " . Сегодня в жизни детей огромное место занимают смартфоны, телефоны и планшеты, которые полностью вытеснили настольные . Победить в домино на первый взгляд нетрудно, однако существует масса разных. Таким образом, вашей тактикой в игре должно стать стремление получить. Рассмотрим самую популярную в России разновидность - "козел". Выбор домино, выбор партнера, элементы стратегии и тактики в игре Домино. Самоучитель игры в домино.

Далее в процессе игры возможны следующие варианты выставления этих камней Красным. На одном из краев стола находилась масть n. Тогда Красный, развивая свое 1- давление, обязательно выставил бы камень 1. На одном из краев стола находилась масть m.

Здесь Красный может (но вовсе не обязатель но) выставить камень n. Поэтому более чем в половине случаев камень 1.

Поскольку камень 1. Отсюда следует справедливость принципа 1. Пусть, например, камни 1. Назовем масть из набора .

При наличии сильного 1- давления такая дефицитная масть (по крайней мере одна) найдется обязательно. Пусть, например, это будут масти a, b и c. Поскольку n не дефицитная масть, то у Красного имеется еще и камень вида m.

Следовательно, кости с мастями a, b, c они станут выставлять наиболее часто и камни 1. Тогда концевой будет . Если оборонительные ресурсы Сине- Зеленой пары невелики, то в результате 1- давления Красному удается захватить сразу два единичных конца. Пусть для определенности на руках у Красного камни 1.

Если нет других (. Поэтому логичным будет ход 1. Отсюда вытекает. Принцип 2. Пусть в эпизоде 2 первая выставленная концевая костяшка имела вид 1. Пусть этот . Тогда Желтому следует организовать n- давление или k- давление, чтобы его партнер (Красный) смог закончить партию. Более сложен вариант, когда соперников вынуждают выставить требуемые камни.

Разумеется, для этого необходимо как- то вычислить костяшки Сине- Зеленой пары (например, исходя из тех же принципов 1 и 2!). Вот один из абсолютно . Пусть Красный производил 1- давление и захватил концевой камень слева.

В данной ситуации у него большой выбор ходов. Возникает вопрос: какую из костяшек выставить справа? Как бы Красный ни сыграл, но, вероятно, скоро противники заставят его расстаться с концевым камнем 1. Поэтому сейчас логично поставить костяшку 2.

Так, исподволь, Красный готовит 2- давление. Пусть в эпизоде 3 Красный имеет слева концевой камень 1. Здесь неявно подразумевается, что масть n не является давлением соперников. Остальным игрокам следует иметь в виду, что при такой стратегии Красного может нарушиться принцип 1. Обсудим часто встречающуюся проблему: когда Красному выгодно делать ?

Напомним, что здесь пара Красный + Желтый выигрывает, если сумма очков на ее камнях меньше, чем соответствующая сумма у другой пары. Приведем полезный рецепт хорошего решения. А именно: нужно мысленно сделать . Справедлив. Принцип 4.

При R < 4. 2 - S/4 делайте . Действительно, сумма очков всех камней домино равна 1. Если на столе находится S очков, то (1. Георгий Левшунов Книги. S)/4 - их среднее число, приходящееся на одного игрока.

При выполнении данного неравенства число очков у Красного меньше среднего, поэтому у его пары есть хорошие шансы выиграть . Пусть в какой- то момент времени перед Красным возникла следующая проблема выбора. При одном ходе у него образуется свой концевой камень на одном краю стола, но затем это позволяет и Синему взять его концевой камень на другом краю. А при другом ходе концевых костяшек ни у кого из них нет.

Действительно, в результате последовательного образования концевых костей Красному придется расстаться со своей концевой костяшкой. Поэтому при успешной реализации давлений справедлив.

Принцип 5. 2- давление сильнее 1- давления. Для успешной реализации давления игрокам важно своевременно его начать. Для игрока, делающего первый ход (заходчика), вовсе не обязательно сразу выставлять свое давление.

Это можно сделать и на втором ходе. Так, пусть у него в начале партии имеются cледующие камни: (Иллюстрация 8)Тогда хорошим оказывается . Здесь костяшки 0. Целесообразно сразу сбросить его часть, а затем выставить камень (. При наличии камня- переходника делайте мягкий заход.

Напротив, остальным игрокам рекомендуется сразу выставлять свое сильное давление.

Домино Козел Тактика Игры
© 2017